Articles et références en design et innovation sociale – part 3

  • le gros (très gros) catalogue de « maison POC » à télécharger ICI
  • des publications sur le design et la disruption par le site du VIA, à travers les articles et les vidéo menés par « French design »
    • présentation par « French design » des méthodes de conception open source de Stykka
    • les réalisations open source de OPENDESK
    • les radiation de Rosan Bosch « Wonder DIY – Build Your Own School Anywhere »

Références en design et innovation sociale – part 2

repenser les usages
innover culturellement
transformer socialement

La plateforme Socialdesign est une initiative d’acteurs de la société civile, designers, architectes, responsables culturels, associatifs, etc… regroupés en un réseau interdisciplinaire, qui recense, alimente, promeut et tente de décloisonner entre elles les pratiques de concepteurs contextuels. La Plateforme a pour ambition d’être une ressource pédagogique et de recherche dans le domaine du design social ainsi qu’un espace de rencontre entre des acteurs publics, privés, professionnels. Son objectif est d’inscrire les concepteurs contextuels comme des acteurs à part entière de la réflexion et de l’organisation de la société face à l’urgence qui existe aujourd’hui de penser et de construire les conditions du vivre-ensemble.

DÉCOUVRIRles démarches

faire lien

fabriquer la ville

transmettre

donner goût

rendre durable

prendre soin

  • Documentaire sur 12 designers s’interrogeant sur le design éthique

12 designers and researchers from 8 European cities discuss the impact, sometimes harmful, of design on our societies and the paths to follow for designers to work for the good of all and not just a few.

This documentary is meant to be interactive, follow this link to discover it: ethicsfordesign.com

If you wish to broadcast the documentary in your school, your company or just want to send us your thoughts, please contact us at contact@ethicsfordesign.com

C’est une association qui fait une veille autour des questions d’éthique et de design (lien ICI)

  • Design et hacking : avec une conférence de Studio DOTS pour maison POC

Une brève histoire du rien

Cosmogonies tribales, ménages théologiques, (dés)acceptations culturelles, chiffres zéros, lignes de perspective, relativismes physiques, théorisations scientifiques, fatalismes stoïques, passions agnostiques, oasissements du quotidien, possibilités infinies.

Cette  » brève histoire du rien » est réalisée par Boris Mitić et c’est narrée par Denis Lavant et c’est sur ARTE ICI

une brève histoire du rien

Références et articles en design et innovation sociale

  • articles et vidéo de l’association Pennarweb dont la conférence en ligne de l’architecte Philippe Madec

https://www.designiscapital.com/videos/page/2

et « design, éthique et soin »

et enfin le site de « lille-capitale du design« 

The miner’s house – études de cas

Un projet de Paolo Cascone avec le collectif CODESIGNLAB pour la triennale RECYPROCITY (Liège, 2018)

Quelques mots clés : « design as a process », « design social », « design environnemental »

cartographies objectives …humhummmm

La cartographie  est un sujet inépuisable et inépuisé, dont je donne ici quelques pistes pour vous ouvrir – si besoin- des horizons vastes … à explorer de chez vous !

 

Le dossier pédagogique de la Fondation Ecureuil  : ici pour la page du projet lié à plusieurs expositions et ICI pour le dossier de référence (dossier_pedago_cartographiesoklight  – c’est un lieu à fréquenter, pour ses artistes et aussi pour leurs dossiers thématiques, très documentés).

Un article déjà publié sur mon blog : Hyperville et ses cartes.

Le collectif Strabic et leur géographie subjective

Et perdez-vous dans le merveilleux site de la BNF (jeux de cartes topo à créer …entre autres !)

Et enfin, pour mémoire, le sujet ….Cartographe-sujet-2

Analyser par le dessin, schéma, croquis, … : quelques exemples.

Voici les extraits de planches d’élèves (certes parfois un peu maladroites ou naïves … ) qui ont le mérite de proposer une analyse graphique – et souvent très démonstrative- d’une partie d’un projet existant.

On peut y observer  : la mise en valeur d’indices grâce à des procédés graphiques et visuels divers ainsi que les déductions (souvent par des textes très concis, voire groupe de mots significatifs) y étant liées.

Les planches « entières » mettent en avant un discours cohérent avec une intention – l’enjeux développé- et souvent une conclusion générale, en plus des déductions fournies à chaque schéma.

 

PARK(ing) DAY(s) – 2020- challenge de taille !

En cette rentrée post-confinement, la re-conquête de l’espace public, l’endroit où se posent entre autre les questions du vivre ensemble et des intérêts communs est un véritable défi !

Voici la proposition de travail :

ParkingDay-sujet

Pour mémoire, des liens avec des articles et des vidéos pouvant vous ouvrir des pistes de réflexions et de références…

 

Dans le cadre de cette intervention en forme de performance, et au delà de la question du sens, vous devrez explorer des systèmes de déploiement qui seront probablement simples, légers, percutants ….

 

La Fragilité vue par COdesignLab

L’étude de cas proposée est un projet de Paolo Cascone avec le COdesignLab (Italie) proposé pour la biennale Design Innovation sociale « Reciprocity » à Liège en 2018.

Capture d’écran 2020-09-07 à 17.09.06

Ici : le sujet ETUDE DE CAS MINOR-S HOUSE

Et des sites utiles :